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Grand Preisträger diaPETic: Menschliche Interaktionsrate

Emily Allen, Gewinnerin eines von drei Grand Prizes in der diesjährigen DiabetesMine Design Challenge, hat keinen Diabetes. Aber Junge, versteht das Mädchen es? Diese 25-jährige aus Bloomington, Indiana, absolvierte gerade im vergangenen Jahr ihr Aufbaustudium in Human-Computer Interaction Design an der Indiana University und wurde sofort von der Gesundheitseinrichtung Cook Medical eingestellt, wo sie als Praktikantin für die vorherige gearbeitet hatte Jahr.

Emilys Gewinnerentwurf war DIAPETIC. Hier ist das Video, und unten ist die Beschreibung von ihrem Eintragsformular:

Diabetes betrifft mehr als nur den Körper einer Person; es beeinflusst auch Gedanken und Emotionen.

DiaPETic ist eine iPhone / iPod touch-Anwendung, die jungen Mädchen helfen soll, mit den Emotionen fertig zu werden, die ein diabetischer Teenager ist, und eine Glukose-Test-Routine einzurichten.

* Die Anwendung verwendet ein Peripheriegerät wie z. B. das Blutzuckermessgerät iBGStar, um den Blutzuckerspiegel zu messen.

Leistungsmerkmale:

  • Visuelles Feedback
  • Belohnungen für die Einhaltung eines Glukosetestplans
  • Gemeinsame Nutzung der Glukose-Lesehistorie
  • Trendbenachrichtigung

Wir haben direkt nach der Bekanntgabe der Gewinner mit Emily gesprochen, um mehr zu erfahren über sie und diese coole "gaming-type" Anwendung.

DM) Zuallererst, Emily, was ist ein Interaktionsdesigner?

EA) Unser Diplom-Design-Programm ist spezialisiert auf die Benutzeroberfläche. Es nimmt die "menschlichen Wesenheiten" und wendet sie auf verschiedene Probleme an.

Also war diaPETic ein Studienprojekt für dich, richtig?

Ja, in unserem zweiten Masterjahr haben wir das ganze Jahr über ein unabhängiges Projekt. Das war meine Entscheidung, weil ich auch einen BA in Psychologie habe, und ich war schon immer daran interessiert, wie Stress und andere psychologische Faktoren von der medizinischen Industrie angegangen werden können - wie gehen Menschen mit Emotionen des täglichen oder spezifischen Problems um?

Warum haben Sie sich auf Diabetes konzentriert?

Ich dachte, es wäre ein interessanter Problemraum, weil es scheint, dass die Emotionen, die mit Diabetes einhergehen, überall sein können. Das liegt daran, dass Sie sich nicht nur in der Klinik darum kümmern oder einfach nur eine Pille nehmen. "Du musst dir immer bewusst sein; Alles, was du mit deinem Körper machst, ist wichtig. Es gibt viele Herausforderungen, mit denen andere Krankheiten nicht unbedingt zu tun haben.

Also dachte ich, es wäre schwieriger { kichert }. Weil Sie die ganze Zeit bewusst sein müssen, kann der emotionale Kampf viel tiefer sein als bei anderen chronischen Krankheiten.

Außerdem fühle ich, dass es ein sehr unterversorgter Bereich ist. Alle Blutzuckermessgeräte sind irgendwie gleich; sie erkennen die Person nicht an, sie erkennen nur das Blut an. Sie beschäftigen sich nicht mit den Leuten!

Wie zielt diaPETic darauf ab, dieses Problem zu lösen?

Das Wichtigste ist, dass Menschen dafür belohnt werden müssen, dass sie die Testroutine etablieren, anstatt "gute" Ergebnisse zu haben - die nicht immer unter ihrer Kontrolle stehen.

Ich habe versucht, "Elemente der Freude" darin zu integrieren, um etwas zu verändern, was die Leute normalerweise für eine sehr ärgerliche Situation halten (sie müssen ihr Blut so oft testen).

Ich habe mir gerade angesehen, was bei Teenager-Mädchen gerade richtig beliebt ist, auf Spieleseiten wie Petville auf Facebook und Farmville - sie lieben es, ihren Avatar zu verkleiden. Es muss sich ständig ändern, damit es den Leuten nicht langweilig wird. Am wichtigsten ist es, diese Routine zu etablieren und sie zu einer lebenslangen Gewohnheit zu machen!

Bei diesen Spielen sind die Leute mit etwas so Einfachem wie einem neuen Zubehörteil oder der Erschließung eines neuen Levels zufrieden - du kannst all die Dinge sehen, die du tun kannst. Und dieser Augenblick der Freude bewegt sich auf diese Belohnungen zu.

Wie bleibt DiaPEtic frisch?

Sie bauen die Beziehung zwischen dem Benutzer und dem Avatar auf. Es spiegelt das BG-Niveau der Person wider oder wie sie darüber fühlen, aber niemals traurig zu sein, nur um zu erkennen, wie es ihnen geht. Mit der Zeit würden Sie Ihren Avatar nicht loswerden, aber er verwandelt sich in

zu einer anderen Form, um Interesse zu behalten und die Belohnungen frisch zu halten.

Es gibt noch ein weiteres Feature, an dem ich arbeite: Minispiele, die die Leute im Laufe der Zeit freischalten können. Einer von ihnen heißt Paw-Hockey, wo Sie versuchen, einen Puck an dieser Katze vorbei zu schießen. Es ist niedlich! Dies könnte die letzte Belohnung sein, bevor dein Avatar morpht - oder er könnte früher verfügbar sein. Das ist noch nicht entschieden.

Wie weit sind Sie bei der Realisierung von diaPETic?

Ich habe ein 75-seitiges Papier und eine halbstündige Präsentation, die ich für die Schule gemacht habe. Ich habe auch einen Prototyp der Basis-App, mit Ausnahme der Minispiele. Das sind nur Zeichnungen an dieser Stelle, Bilder.

Ich habe auch ein paar verschiedene Möglichkeiten, um zu erweitern - den Essensteil und die Online-Community, damit die Benutzer Multiplayer-Erfahrungen haben und miteinander reden können. Wir brauchen dieses Support-Netzwerk.

Wie geht es weiter, nachdem wir die Design Challenge gewonnen haben? Werden Sie in der Lage sein, DiaPETic zu verfolgen?

Es gibt einige signifikante Barrieren, aber eine ist bereits gelöst. Ich stellte mir ein iPhone vor, das mit Glukosetests ausgestattet war - ich war sehr aufgeregt wegen dieser Peripheriegeräte! Die Frage ist nun, werden sie Menschen erlauben, Apps um sie herum zu bauen?

Ich würde hoffen, Cook würde mir erlauben, einige ihrer Ressourcen zu nutzen. Traditionell stellen sie chirurgische Geräte her, die nichts mit dem Patienten zu tun haben. Am nächsten komme ich dabei, die Schnittstelle für einen Baby-Inkubator zu entwerfen.

Aber ich würde es lieben zu sehen, dass diese Diabetes-App real wird!

Das gleiche hier, Emily, gleich. Aber wir denken, dass jemand wie Sie in der Medizinbranche bereits ein Gewinn ist. Danke und Gratulation!

Disclaimer : Inhalt, der vom Team der Diabetes Mine erstellt wurde. Für mehr Details klicken Sie hier.

Haftungsausschluss

Dieser Inhalt wurde für Diabetes Mine erstellt, ein Verbrauchergesundheitsblog, der sich auf die Diabetes-Community konzentriert. Der Inhalt wird nicht medizinisch überprüft und entspricht nicht den redaktionellen Richtlinien von Healthline.Für weitere Informationen über die Partnerschaft von Healthline mit der Diabetes Mine, klicken Sie bitte hier.