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Grand Preistr├Ąger diaPETic: Menschliche Interaktionsrate

Emily Allen, Gewinnerin eines von drei Grand Prizes in der diesj├Ąhrigen DiabetesMine Design Challenge, hat keinen Diabetes. Aber Junge, versteht das M├Ądchen es? Diese 25-j├Ąhrige aus Bloomington, Indiana, absolvierte gerade im vergangenen Jahr ihr Aufbaustudium in Human-Computer Interaction Design an der Indiana University und wurde sofort von der Gesundheitseinrichtung Cook Medical eingestellt, wo sie als Praktikantin f├╝r die vorherige gearbeitet hatte Jahr.

Emilys Gewinnerentwurf war DIAPETIC. Hier ist das Video, und unten ist die Beschreibung von ihrem Eintragsformular:

Diabetes betrifft mehr als nur den K├Ârper einer Person; es beeinflusst auch Gedanken und Emotionen.

DiaPETic ist eine iPhone / iPod touch-Anwendung, die jungen M├Ądchen helfen soll, mit den Emotionen fertig zu werden, die ein diabetischer Teenager ist, und eine Glukose-Test-Routine einzurichten.

* Die Anwendung verwendet ein Peripherieger├Ąt wie z. B. das Blutzuckermessger├Ąt iBGStar, um den Blutzuckerspiegel zu messen.

Leistungsmerkmale:

  • Visuelles Feedback
  • Belohnungen f├╝r die Einhaltung eines Glukosetestplans
  • Gemeinsame Nutzung der Glukose-Lesehistorie
  • Trendbenachrichtigung

Wir haben direkt nach der Bekanntgabe der Gewinner mit Emily gesprochen, um mehr zu erfahren ├╝ber sie und diese coole "gaming-type" Anwendung.

DM) Zuallererst, Emily, was ist ein Interaktionsdesigner?

EA) Unser Diplom-Design-Programm ist spezialisiert auf die Benutzeroberfl├Ąche. Es nimmt die "menschlichen Wesenheiten" und wendet sie auf verschiedene Probleme an.

Also war diaPETic ein Studienprojekt f├╝r dich, richtig?

Ja, in unserem zweiten Masterjahr haben wir das ganze Jahr ├╝ber ein unabh├Ąngiges Projekt. Das war meine Entscheidung, weil ich auch einen BA in Psychologie habe, und ich war schon immer daran interessiert, wie Stress und andere psychologische Faktoren von der medizinischen Industrie angegangen werden k├Ânnen - wie gehen Menschen mit Emotionen des t├Ąglichen oder spezifischen Problems um?

Warum haben Sie sich auf Diabetes konzentriert?

Ich dachte, es w├Ąre ein interessanter Problemraum, weil es scheint, dass die Emotionen, die mit Diabetes einhergehen, ├╝berall sein k├Ânnen. Das liegt daran, dass Sie sich nicht nur in der Klinik darum k├╝mmern oder einfach nur eine Pille nehmen. "Du musst dir immer bewusst sein; Alles, was du mit deinem K├Ârper machst, ist wichtig. Es gibt viele Herausforderungen, mit denen andere Krankheiten nicht unbedingt zu tun haben.

Also dachte ich, es w├Ąre schwieriger { kichert }. Weil Sie die ganze Zeit bewusst sein m├╝ssen, kann der emotionale Kampf viel tiefer sein als bei anderen chronischen Krankheiten.

Au├čerdem f├╝hle ich, dass es ein sehr unterversorgter Bereich ist. Alle Blutzuckermessger├Ąte sind irgendwie gleich; sie erkennen die Person nicht an, sie erkennen nur das Blut an. Sie besch├Ąftigen sich nicht mit den Leuten!

Wie zielt diaPETic darauf ab, dieses Problem zu l├Âsen?

Das Wichtigste ist, dass Menschen daf├╝r belohnt werden m├╝ssen, dass sie die Testroutine etablieren, anstatt "gute" Ergebnisse zu haben - die nicht immer unter ihrer Kontrolle stehen.

Ich habe versucht, "Elemente der Freude" darin zu integrieren, um etwas zu ver├Ąndern, was die Leute normalerweise f├╝r eine sehr ├Ąrgerliche Situation halten (sie m├╝ssen ihr Blut so oft testen).

Ich habe mir gerade angesehen, was bei Teenager-M├Ądchen gerade richtig beliebt ist, auf Spieleseiten wie Petville auf Facebook und Farmville - sie lieben es, ihren Avatar zu verkleiden. Es muss sich st├Ąndig ├Ąndern, damit es den Leuten nicht langweilig wird. Am wichtigsten ist es, diese Routine zu etablieren und sie zu einer lebenslangen Gewohnheit zu machen!

Bei diesen Spielen sind die Leute mit etwas so Einfachem wie einem neuen Zubeh├Ârteil oder der Erschlie├čung eines neuen Levels zufrieden - du kannst all die Dinge sehen, die du tun kannst. Und dieser Augenblick der Freude bewegt sich auf diese Belohnungen zu.

Wie bleibt DiaPEtic frisch?

Sie bauen die Beziehung zwischen dem Benutzer und dem Avatar auf. Es spiegelt das BG-Niveau der Person wider oder wie sie dar├╝ber f├╝hlen, aber niemals traurig zu sein, nur um zu erkennen, wie es ihnen geht. Mit der Zeit w├╝rden Sie Ihren Avatar nicht loswerden, aber er verwandelt sich in

zu einer anderen Form, um Interesse zu behalten und die Belohnungen frisch zu halten.

Es gibt noch ein weiteres Feature, an dem ich arbeite: Minispiele, die die Leute im Laufe der Zeit freischalten k├Ânnen. Einer von ihnen hei├čt Paw-Hockey, wo Sie versuchen, einen Puck an dieser Katze vorbei zu schie├čen. Es ist niedlich! Dies k├Ânnte die letzte Belohnung sein, bevor dein Avatar morpht - oder er k├Ânnte fr├╝her verf├╝gbar sein. Das ist noch nicht entschieden.

Wie weit sind Sie bei der Realisierung von diaPETic?

Ich habe ein 75-seitiges Papier und eine halbst├╝ndige Pr├Ąsentation, die ich f├╝r die Schule gemacht habe. Ich habe auch einen Prototyp der Basis-App, mit Ausnahme der Minispiele. Das sind nur Zeichnungen an dieser Stelle, Bilder.

Ich habe auch ein paar verschiedene M├Âglichkeiten, um zu erweitern - den Essensteil und die Online-Community, damit die Benutzer Multiplayer-Erfahrungen haben und miteinander reden k├Ânnen. Wir brauchen dieses Support-Netzwerk.

Wie geht es weiter, nachdem wir die Design Challenge gewonnen haben? Werden Sie in der Lage sein, DiaPETic zu verfolgen?

Es gibt einige signifikante Barrieren, aber eine ist bereits gel├Âst. Ich stellte mir ein iPhone vor, das mit Glukosetests ausgestattet war - ich war sehr aufgeregt wegen dieser Peripherieger├Ąte! Die Frage ist nun, werden sie Menschen erlauben, Apps um sie herum zu bauen?

Ich w├╝rde hoffen, Cook w├╝rde mir erlauben, einige ihrer Ressourcen zu nutzen. Traditionell stellen sie chirurgische Ger├Ąte her, die nichts mit dem Patienten zu tun haben. Am n├Ąchsten komme ich dabei, die Schnittstelle f├╝r einen Baby-Inkubator zu entwerfen.

Aber ich w├╝rde es lieben zu sehen, dass diese Diabetes-App real wird!

Das gleiche hier, Emily, gleich. Aber wir denken, dass jemand wie Sie in der Medizinbranche bereits ein Gewinn ist. Danke und Gratulation!

Disclaimer : Inhalt, der vom Team der Diabetes Mine erstellt wurde. F├╝r mehr Details klicken Sie hier.

Haftungsausschluss

Dieser Inhalt wurde f├╝r Diabetes Mine erstellt, ein Verbrauchergesundheitsblog, der sich auf die Diabetes-Community konzentriert. Der Inhalt wird nicht medizinisch ├╝berpr├╝ft und entspricht nicht den redaktionellen Richtlinien von Healthline.F├╝r weitere Informationen ├╝ber die Partnerschaft von Healthline mit der Diabetes Mine, klicken Sie bitte hier.